トラントラントラン
2006/06/09 (Fri)
昨夜の幻槍ギル戦も高レベルテイマさんがいましてダグラス1回死亡。
コルがあと2秒遅かったら死んでたってのが3回くらいありました。
ファミにツンツンやられると、自分を守るのが必死で
メンバーへのアスヒができなくなります。
アチャのビットも痛いです。・゜・(PД`q。)・゜・
剣士のパラも。
でもなんだか対人の場合は結構逃げられるんですよ。
ヤバいと思ったらテレポ何回かするとどうにかなります。
でもペットは・・・・・・。
ペットにはペットを!
それもひとつの手段だけど、またーりはともかく
職業限定している幻槍では無理。
そして相変わらず、中の人のスキルがアレでソレです。(自分のことね)
ダグがもっと、きちんと働けばもうちょっと楽に戦えるんじゃ・・・・・
なぁんて思うこと自体が傲ってるのかも。
もうちょっと修行がんばってみますね。
そうそう、攻速装備でアスヒするのは楽しかったです。
死にそうになるので、途中で装備変更しましたが。orz
■楽しいトラン
「狂気」でCPドレインが防げるかどうかについて
使用した狂気指はコレ
前回使ったのは88%41秒。
(まぁ気分の問題。笑)
で、ステータスが
何をどう変更したのか忘れたけど、微妙に風と大地の抵抗が上がってます。
まずはてっちゃんとペア狩り。(SS撮り忘れ)
んとですねー、CPドレイン喰らいました。
しかも直接攻撃を受けない状態で。orz
眠かったりしたので、もしかすると勘違いかもしれないけど。
そして単なるCP事故かもしれないけど。
(持参した青ポがなくなりました。)
一夜明けてソロ。
コロコロに纏めてヴォーーーーー。
殴られてゲシっと減り、ギュイーーーンと吸収を繰り返しています。
CPドレインは
○ごさいません。
耳はノックアウトの骨耳、指は狂気と防具破壊の組み合わせです。
ノックアウトの効果は目視できませんが
(ノックアウト装備しなくてもガクガクなってる時がある)
体感として被ダメが減っているような気がします。
ランドをキャンセルされる回数も、若干減ってるような。
死にそうなスリルがなくなったのは、黄ダメが減ったせいかも。
狂気なしをもう一度試してみますね。
白ダメとCPドレインがどうなるか検証~。
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